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DLSS 5 NR on your whole Windows desktop, in real time with Boost, FG, etc. RTX 30/40/50, 12 languages, user presets, recording with audio, one-window mode.
NeuralScreen 把 NVIDIA DLSS 5 的神经渲染器(Neural Rendering)实时应用到整个 Windows 桌面:游戏、视频、照片全部过一遍神经网络再变清晰返回。它的核心调教入口就在悬浮菜单里——4 个强度滑块 + 3 种网络模型 + 从 Faithful 到 Extreme 的预设档位,本文给出一套新手可直接抄作业的参数方案 🎯。
一、先搞清楚三层结构:Profile、滑块、Model
NeuralScreen 的画面强度由三层控制,理解它们的关系就不会被菜单搞晕:
| 层 | 作用 | 位置 |
|---|---|---|
| Profile(预设档位) | 一键切换整体强度,从Faithful到Extreme | 菜单第 2 项 |
| 4 个滑块 | Profile 的"手动拆解版",微调细节 | Profile 下方 |
| Model(模型) | 决定用哪张网络出图,而非强度 | 滑块下方 |
关键规则:切换 Profile 只移动滑块,不动模型;保存的预设则会连同模型一起记住。
二、4个内置预设的完整参数表(可直接抄)
以下数值来自源码 app/settings_io.py,也就是菜单里 4 个档位实际写入的值:
| Profile | Model | Intensity | Local tone | Local structure | Skin structure |
|---|---|---|---|---|---|
| Faithful(忠实) | Default | 0.70 | 0.25 | 0.75 | -1.0(关) |
| Natural(自然,默认) | Natural | 1.00 | 0.50 | 1.00 | -1.0(关) |
| Strong / Cinematic | Cinematic | 1.00 | 0.90 | 1.50 | 1.0 |
| Extreme / Overdrive | Cinematic | 1.00 | 1.50 | 1.50 | 1.5 |
默认配置 config.default.json 里出厂就是Natural档位 +Natural模型,第一次开机看到的就是第二行的效果。
几个值得知道的细节:
- Intensity 上限是 1.0:NVIDIA 的 DLL 内部会把超过 1.0 的值钳制掉,再往上推画面完全不变,所以滑块到顶即满。
- 暗场自动提亮:NeuralScreen 会自动提亮暗场景,让阴影保留细节,无需手动加曝光。
- Skin structure 取 -1 表示关闭,它只在开启 auto mask 时才真正生效。
三、4个滑块逐个讲透(含有效范围)
滑块的有效范围在 app/settings_io.py 中定义,超出范围的旧配置会被自动钳回:
1. Intensity(强度):0 – 1.0
整体神经渲染的力度。推得越高分离感越强,但超过 1.0 是死区,滑块停在 1.0 就是"到底了"。
2. Local tone(局部色调):0 – 2.0
负责提亮阴影、压平局部对比的那部分。数值越高,暗部越"透气",但也越容易和自动提亮叠加显得发灰。2.0 是天花板,再往上只会增加闪烁感(shimmer)而不是画质。
3. Local structure(局部结构):0 – 2.0
细节重建的主力,纹理锐度主要来自它。同样封顶 2.0——实测更高的值会让网络"抖动噪声"被误算成细节。
4. Skin structure(皮肤结构):-1 – 2.5
专门处理人物皮肤的纹理重建,-1 为关闭。范围上限 2.5 是四个滑块里最远的,跑视频、看主播时把它拉到 1.0–1.5 效果最明显。
四、3种模型怎么选:Default / Natural / Cinematic
模型不是"强度的三档",而是三种不同的输出风格(源码 app/i18n.py 中对应style_0/1/2):
- Default:为桌面场景调校,文字、UI 最稳,看文档、写代码选它;
- Natural:介于两者之间,通用默认;
- Cinematic:为游戏调校,画面更"电影感",代价是会柔化照片和小字(官方在 README.md 中明确标注了这一取舍)。
💡 经验法则:办公/阅读 → Default;游戏沉浸 → Cinematic;什么都看 → Natural。保存预设时模型会一起存下,不用担心被 Profile 覆盖。
五、实战调教方案:按场景抄参数
方案 A:桌面办公(文字最稳)
Faithful预设 +Default模型,即上表第一行。文字边缘干净、无柔化,适合长时间阅读。
方案 B:日常混合使用
Natural预设 +Natural模型(出厂默认)。不折腾就停在这里,多数场景表现均衡。
方案 C:游戏沉浸感拉满
Strong / Cinematic预设 +Cinematic模型,想更夸张再换Extreme / Overdrive(Local tone 提到 1.50、Skin structure 提到 1.5)。注意强度越高画面"再创作"越重,可按需把 Local tone 单独往回拧 0.1–0.2。
方案 D:视频/看人特写
从Natural起步,只动 Skin structure:拉到 1.0–1.5,皮肤纹理重建明显但不影响整体色调。
六、保存你的预设 + 用擦除滑块验证效果
- Save preset:调好滑块后点它,输入名字,组合就会出现在 Profile 列表里,下次开机一键复用;Delete preset可移除(对应 app/i18n.py 中的菜单项)。
- Before / after wipe:把菜单里的擦除滑块拖开,画面左侧保留未处理原样,右边是神经渲染结果——调参时开着它,效果差异一目了然;用完记得归 0。
- Boost 与 NR passes:Boost(默认开)让网络在降分辨率下运行再把结果合成回原帧,文字和边缘保持全分辨率,4K 下帧率可从 45.7 提到 72.6(5070 Ti 实测);
NR passes可重复过网,属于进阶实验项。
七、参数速查卡片 📋
| 想实现 | 操作 |
|---|---|
| 最轻效果 | Faithful+Default模型 |
| 均衡默认 | Natural+Natural模型 |
| 游戏电影感 | Strong / Cinematic或Extreme+Cinematic模型 |
| 文字更稳 | 换Default模型,Local structure 回调 |
| 人物特写更好 | Skin structure 拉到 1.0–1.5 |
| 阴影发灰 | Local tone 往下降 0.1–0.2 |
| 固定一套参数 | Save preset 命名保存 |
更多底层原理(测量数据、延迟、工作分辨率上限 2560×1440 等)见官方技术文档 TECHNICAL.md;界面截图与安装说明见 README.md。按本文表格抄完参数后,用 Before / after wipe 滑一下,你的桌面清晰度就已经超过 90% 的用户了 🚀
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