ER-Save-Editor 完整上手指南:从克隆仓库到改好存档进游戏验证
【免费下载链接】ER-Save-EditorElden Ring Save Editor. Compatible with PC and Playstation saves.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor
这是一篇 ER-Save-Editor 使用教程,写给第一次接触这个工具的人。它是一个用 Rust 写的图形界面编辑器,能把艾尔登法环存档里的角色数据摊开给你改,PC 的 sl2 文件和 PlayStation 的 Save Wizard 导出 txt 都支持。读完你可以独立走完"装环境、加载存档、改属性和物品、回游戏验证"的全流程。
🚀 让编辑器跑起来并打开存档
当你刚克隆完仓库、想先在桌面看到工具窗口时,先走完艾尔登法环存档编辑器的安装步骤:装工具链、编译、启动。先装 Rust 工具链,装完按提示让环境变量生效:
# 安装 rustup,然后 source 让环境变量生效 curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh source $HOME/.cargo/env再克隆仓库:
# 克隆 ER-Save-Editor 仓库 git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor进入目录编译 Release 版本,产物在 target/release/ 下:
# 编译 Release 版本 cd ER-Save-Editor && cargo build --release编译完成后启动编辑器:
# 启动编辑器,Windows 上是 target\release\er-save-editor.exe ./target/release/er-save-editor窗口打开后,先找你的存档在哪。PC 的 sl2 在C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\EldenRing\一串数字\目录里;AppData 是隐藏目录,先在资源管理器里打开"显示隐藏项目"。PlayStation 存档要先用 Save Wizard 导出成 .txt 文件,编辑器同样支持这种格式。
你可以把存档文件直接拖进窗口,或者点左上角的 open 按钮选文件。加载成功后,左侧出现角色列表和功能菜单,顶部显示 Platform: PC 或 Playstation。注意:如果看到红色的 "Save file has irregular data!" 提示,说明选错了文件,回存档目录重选。
编辑器能改什么,先看这张总览表(入口都在左侧菜单):
| 功能 | 入口 | 改完看到什么 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 八大属性 | Stats | 每项可从职业起始值拖到 99 | 低于职业下限不可用 |
| 卢恩数量 | Stats 页 Current Souls | 0 到 999,999,999,9 位显示 | — |
| 名字与性别 | General | 名字最多 16 字符,性别 Male/Female | — |
| Steam ID | 顶部 Steam Id 输入框(仅 PC 档) | 限 17 位 | 必须与登录账号一致 |
| 背包加物品 | Inventory → Add | 武器、护甲、战灰、护符、消耗品 | 界面标注 WIP |
🎯 把属性、卢恩和名字改到位
当你想跳过几十个小时的升级、直接试一个新 build 时,从这里开始。点左侧角色列表选中你的角色,再点 Stats 页:
- Vigor 到 Arcane 八行都支持拖动或直接输数,可改范围是职业起始下限到 99——流浪骑士的 Vigor 起始是 15,就改不到 14。
- Level 一行由八项属性自动算出,不用手动同步。
- 页面下方 Current Souls 是卢恩,0 到 999,999,999 可调,按 9 位数字显示。
再切到 General 页改名字和性别:名字框超过 16 个字符会被截住,性别是 Male/Female 单选。
打开 PC 存档后,顶部第二行会出现 Steam Id 输入框,PlayStation 存档没有这一项。编辑器把这个 ID 写进角色数据,游戏靠它匹配账号。注意限 17 位,且必须填你实际登录账号的 ID,填错的话保存后游戏里会找不到这个角色。属性页的实现可以看 src/ui/stats.rs,数值下限怎么来的可以翻 src/db/classes.rs 里的职业初始值表。
🎒 给背包塞装备并开关地图事件
当你想跳过刷取攒装备的环节、一次把 build 配齐时,进 Inventory 页点 Add:
- Items / Weapons / Armors / Ashes of War / Talismans 五个按钮对应物品类型,选中类别后按名称搜索,加入背包。
- 顶部 Single / Bulk 切换:Single 一次加一件,Bulk 批量添加,适合快速堆装备。
- Browse 按钮查看当前背包已有什么;Equipment 页用来直接换装。
想测试地图流程时,去 Events 页开关赐福点、召唤池、colosseum 等事件,还能让 Boss 复活或被击杀;Regions 页开关入侵区域。改完回游戏就能看到对应状态变化。
注意 Add 在界面里标注了 WIP,属于实验功能。用它加完物品后,建议立刻另存一份备份,别直接拿这份档联机。
🔍 另存新档并回游戏验证
改完后别存回原路径。这个工具按你指定的路径直接写文件,同名会静默覆盖,先定一个新名字最保险。按顺序做这几步:
- 复制原始 sl2 文件到别的目录备份。
- 打开存档并改好目标内容。
- 点顶部工具栏的 save 按钮,在对话框里选一个新文件名。
- 把新文件复制到存档目录,覆盖前确认备份还在。
- 启动游戏读档,在赐福点打开属性页,核对属性与卢恩和编辑器里一致。
数值一致就可以删掉临时文件;对不上就用备份还原原档,不要反复改一份已经出问题的文件。
⚠️ 守住改档的边界与红线
动手之前,先看项目方自己的原话:
"Use with caution: This tool should be used responsibly. Always backup your save file before making any edits. This is a hobby project... I do not endorse or condone cheating online."
项目 FAQ 对 "Will this ban me?" 的回答是:"There's no guarantee that you won't be banned. None of these features have been tested online."
也就是说,改档会封号吗?没有保底答案,所有功能都没在联机里测过,改过的存档只适合离线用,在线使用封号风险自负。三条红线记牢:
- 不要覆盖原档——工具同名静默覆盖,一旦改坏无从还原。
- Steam ID 必须和登录账号一致——否则游戏里找不到角色。
- 属性必须落在职业下限到 99 的范围内——超范围后游戏里的表现可能和编辑器不一致。
📮 排查常见问题并反馈到项目
出问题先对照这张速查表,再动手修:
| 现象 | 最可能原因 | 解法 | 预防 |
|---|---|---|---|
| 打开后出现红色 irregular data 提示 | 选错文件 | 重选 sl2,PS 档用 Save Wizard 导出的 txt | 打开前先确认文件名和目录 |
| 属性改完进游戏没变化 | 没另存或数值超范围 | 确认已另存,检查每项是否在职业下限到 99 | 每次改完都另存新文件 |
| 游戏里找不到角色 | Steam ID 与当前账号不一致 | 改成自己的 Steam ID 再保存 | 保存前核对 17 位 ID |
| 覆盖原档后发现改坏 | 没备份 | 用备份还原 | 每次修改前先复制一份 |
表里没覆盖的问题,去项目的 issue 区提 issue,尽量带上可复现步骤、存档平台和工具版本——README.md 明确要求报 bug 时提供 reproducible steps。延伸学习建议:先读 README.md 里的 Permissions 一节,了解项目方认可的用途边界,再顺着 src/read/ 的二进制读取和 src/db/ 的武器护甲名称表看看存档是怎么被解析的,这是自己提修复补丁最快的路径。
【免费下载链接】ER-Save-EditorElden Ring Save Editor. Compatible with PC and Playstation saves.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor
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