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来自尧图项目组的一线实战观察与深度解析

UniPro v2.0:协议开销、状态机与链路可靠性优化

UniPro v2.0:协议开销、状态机与链路可靠性优化

简介:这份 MIPI UniPro 2.0 规范原文 PDF 面向移动设备、芯片设计、驱动开发及协议栈测试人员,可用于理解统一协议的分层机制、版本演进与实现约束,适合中高级开发者作为协议栈移植、链路初始化和带宽优化时的对照材料。压缩包仅含 1 个完整 PDF 文件,约 3.72MB,便于直接检索和离线查阅。文档重点说明 HS-G5 传输支持、数据帧有效载荷长度扩展、MK2 扩展与 PWM-G2 至 PWM-G7 的废弃、Dummy Burst 废弃路径以及 FastAuto_Mode 可编程突发关闭延迟等变更,并交代与 v1.8 的互操作性、对 v1.61 及更早版本不再保持向后兼容的边界。规范还围绕数据链路、网络层、传输层与设备管理展开,适合作为协议栈实现、互操作测试和升级评估的重要案头参考,也可辅助评估协议升级对现有产品的影响,文末版权与相关许可提示也值得实施前重点关注。已有 220 人学习下载。

1. UniPro 不是一根总线:v2.0 的改动为什么全压在“开销”和“状态机”上

翻 mipi-UniPro-specification-v2-0 那份 PDF 的变更页,会看到一个挺反直觉的分布:六条变更里只有一条在“提速”,剩下五条都在做减法——废弃 MK2 扩展、废弃 PWM-G2 到 PWM-G7、给 Dummy Burst 排废弃时间表、放开数据帧的 payload 上界、给 FastAuto_Mode 补一个可编程的 burst 关闭延迟。一个主版本号大半精力花在“减少”和“延迟关闭”上,说明这代协议的瓶颈已经不在峰值速率。UniPro_spec2.0 真正要解决的是两个更实际的问题:链路越快,协议头开销占的带宽比例越高;链路越省电,唤醒抖动带来的代价越贵。想把这份规范读透,得先明白它为什么要在 M-PHY 之上再插一层、为什么几十厘米的板内链路也要做重传——答案都藏在这两笔账里。

2. 分层与 L1.5:为什么协议栈中间要插一层“翻译官”

2.1 从 L1 到 L4:UniPro 的层怎么切

UniPro 的层次划分很干脆:L1 是物理层(M-PHY),L1.5 是 PHY Adapter,L2 是数据链路层,L3 是网络层,L4 是传输层,再加一个横跨所有层的管理实体 DME。跟 OSI/RM 对照着看,它把会话层和表示层整段砍掉,网络层和传输层也压得很薄——没有路由算法,没有拥塞控制,只保留“寻址”和“连接复用”这两个最小必要功能。

每一层有自己对上的服务访问点,即 SAP。上层通过服务原语(request / confirm / indication / response)和下层交互,发数据是 request 下去、indication 上来,确认是 confirm 回去、response 上来。这套原语模型的好处是实现方可以把每一层做成独立的状态机:L2 不需要知道底下是 1 条 lane 还是 4 条 lane,L4 不需要知道中间隔了几跳。

每层的协议数据单元从下往上依次是:L1 的 symbol、L1.5 的 PACP 帧、L2 的 frame、L3 的 packet、L4 的 segment。发方向每过一层加一个头,收方向每过一层剥一个头。这个“层层加头”的动作,正是 v2.0 要优化开销时的下手位置。

2.2 L1.5 存在的理由:M-PHY 的状态机语义和协议语义对不上

初学者常问的一个问题是:既然 L1 已经有 M-PHY 了,为什么不直接让 L2 去驱动它,非要插一个 L1.5?原因在于两边的语义根本不是一个世界。

M-PHY 是一个 burst 式物理层,不是常开的。它有一整套电源状态:PWM-Burst、HS-Burst、STALL、SLEEP、HIBERN8,状态之间切换各自有明确的时序要求,比如从 HIBERN8 出来要等一段激活时间,进 SLEEP 之前要保证最后一个 symbol 已经发完。而 L2 想看到的世界非常简单:链路要么“可用”,要么“不可用”,中间不该有“正在唤醒”这种半吊子状态。

L1.5 做的就是这层翻译。它至少干四件事:一是在 burst 之间做缓冲,让上层感觉链路是连续可写的;二是用自己的一套控制帧(PACP)在两端本地交换电源模式请求、能力信息和确认,这些交互完全不往上传,上层根本看不见;三是管理多 lane 的聚合与分发;四是做自动能力发现,也就是规范里提到的 L1.5 Automatic Capability Discovery。

PACP 帧是理解 L1.5 的关键设计点。它意味着 L1.5 拥有一个独立于上层的控制通道,电源状态切换、速率切换、lane 数量协商这些动作全在这个通道里完成,不需要 L2 停下来配合。如果没有这一层,每次省电切换都得让 L2 参与握手,那 L2 的重传定时器、信用管理全都要跟着改,复杂度会翻几倍。

2.3 多 lane 与符号编码:L1.5 怎么把 N 条 lane 伪装成一条

多 lane 的聚合逻辑不复杂,但细节不少。发送侧把上层来的字节流按 lane 轮转分发,每条 lane 有独立的 FIFO 和串行器;接收侧把各 lane 收上来的字节重新拼回去。麻烦在于每条 lane 的训练时间不同,到达的字节之间有 skew,所以 L1.5 需要在接收侧做对齐,靠的是 PACP 帧里携带的同步信息。

一条简化到极致的发送侧分发逻辑大概长这样:

/* L1.5 发送侧:把上层字节流按 lane 轮转分发 */ void l1_5_tx_distribute(uint8_t *buf, size_t len, struct lane_ctx *lanes, int n_lanes) { for (size_t i = 0; i < len; i++) { int ln = i % n_lanes; /* 轮转选 lane,天然均分带宽 */ if (lane_fifo_full(&lanes[ln])) { /* 某条 lane 堵住时不能丢数据,先等它腾出空间, 否则接收侧的重排窗口会被打乱 */ lane_wait_space(&lanes[ln]); } lane_push(&lanes[ln], buf[i]); /* 每 lane 独立 FIFO */ } /* 各 lane 独立串行发出;接收侧按 PACP 里的序号做 deskew 重排 */ }

n_lanes是当前协商出的 lane 数,这个值不是固定的,能力发现阶段可能从 1 条谈到 4 条。lane_fifo_full的等待逻辑是必须的:多 lane 系统里如果某条 lane 被丢字节,接收侧的重排窗口就会出现空洞,整个链路得重新训练,代价远大于等几个周期。实际实现里通常会给每条 lane 分配等长 FIFO,并让分发逻辑在 FIFO 快满时整体降速,而不是单条 lane 阻塞。

符号编码这一层被 L1.5 和 L1 分掉了。L2 只处理字节,编码方案(比如高速模式下的 8b10b)由 L1 负责,L1.5 负责在切换速率档位时通知对端换编码表。这个分工让 L2 不必关心物理层用的是哪种线路码。

2.4 M-PHY 电源状态与 PWM 废弃:v2.0 为什么敢砍六档低速档

M-PHY 的速率档分两类:PWM 档位走单端信号,速率低但功耗小;HS 档位走差分信号,速率高。PWM-G1 到 G7、HS-G1 往上,早期规范把这些档位全定义了一遍。

现实是绝大多数产品只用得上两端:PWM-G1 用来做初始化和能力发现,然后直接跳 HS。中间那六档 PWM 基本没人用,但它们带来的成本是实打实的——状态机里每多一个档位就多几条边,每条边都要测切换时序;DME 里每个档位对应一组属性,两边设备都要实现;互操作矩阵随档位数呈指数膨胀。v2.0 把 PWM-G2 到 G7 标废弃,对齐 M-PHY v5.0 的定义,本质上是在收缩验证面积。

同一版里加的 HS-G5 支持则把速率上限往上推了一档,单 lane 速率进入 20 Gbps 以上的量级。速率跨度拉大之后,低速档的边际价值进一步下降——既然一跳就能到高速,谁还愿意在中间档位耗时间。

FastAuto_Mode 的改进也是同一个逻辑的延伸。M-PHY 的自动模式允许链路在空闲时自己进低功耗,有数据时自己唤醒,不需要 DME 干预。问题是唤醒需要时间,如果一帧刚发完就立刻关闭 burst,下一帧到来时又要重新激活,总体反而更慢更费电。v2.0 加的可编程 burst 关闭延迟,就是让实现方根据对端的唤醒时间来调一个合适的等待窗口:短了频繁重启,长了白耗电,得按实际链路参数调。

常见的状态迁移关系大致如下:

当前状态触发条件目标状态需要关注的点
HIBERN8DME 发起激活STALL激活时序有上限,超时要报错
STALL有数据待发HS-Burst速率档位由 L1.5 协商结果决定
HS-Burst空闲超过关闭延迟STALLv2.0 的延迟值可编程
STALL长时间空闲SLEEP / HIBERN8进入前要确认无未确认帧

3. L2 数据链路层:几十厘米的链路上为什么还要重传和流控

3.1 L2 帧长什么样:头、载荷、CRC 与 EOF

L2 帧的结构在整份规范里算是最值得先记住的部分,因为它同时决定了开销、重传粒度和流控单位。一帧由帧起始标志、头部、载荷、CRC 和帧结束标志组成。头部里装的是流量类别、序列号、是否请求确认这类控制信息;CRC 覆盖头部和载荷,用来判断整帧有没有在传输过程中出错。

头部里那个序列号是重传机制的根。发送方每发一帧递增一次,接收方按序检查,发现跳号就说明中间丢了帧,可以主动要求重传。这个设计比“超时重传”更及时——不用等到定时器烧完才发现问题。

帧的载荷长度不是硬编码常量,而是可以通过 DME 属性配置的。这一点在 v1.8 及之前就已经如此,v2.0 只是把上界往上抬了一档,并且做成了可选项。理解这个“可配置”的性质很重要,后面讲长 payload 的收益时要靠它算账。

3.2 重传机制:AFC 帧、序列号与 NAC

L2 的可靠性靠两种反向帧维持:确认帧和否认帧。确认帧除了告诉发送方“第 N 帧收到了”,还顺带捎带当前的接收缓冲余量,也就是信用;否认帧则明确告诉发送方某一帧校验失败或乱序,需要重发。

为什么板内几十厘米的链路也要做重传?很多人第一反应是“板内又没什么干扰”。实际上错误来源不止干扰:高速串行下误码率天然不是零,多 lane 系统的对齐窗口可能算错,burst 模式下的位同步在边界处容易出问题。更关键的是语义层面的考虑——UniPro 对上层承诺的是可靠传输,上面跑的存储协议、显示协议都不希望自己去处理丢帧重发。如果 L2 不做,每个上层都得做一遍,而且做不好就会在高负载下暴露成偶发卡顿。

重传的流程可以按时间顺序描述成四步。第一,发送方分配序列号并保存帧副本,直到收到确认。第二,接收方校验 CRC,通过则更新期望序列号,回一个确认帧;不通过则回否认帧。第三,发送方收到否认帧后,从副本缓存里取出对应帧重发,重发帧沿用原序列号。第四,接收方收到重复序列号时不能重复投递,要靠序列号判断并丢弃。

这套机制的关键约束是缓存深度。发送方必须缓存所有未被确认的帧,缓存满了就得停下来等,这就自然过渡到流控话题。

3.3 流控与流量类别:TC 和 Priority 怎么分工

L2 有两个流量类别,通常记为 TC0 和 TC1。这两条通道的信用是分开算的,接收方为每个类别单独维护缓冲区余量。这样设计的目的很直接:防止一个巨大的数据帧把控制帧堵在后面。如果只有一条通道,一个长载荷数据帧正在传,中间插入的控制命令就得排队等它传完,延迟会很难看。

信用管理的基本规则是:接收方初始给发送方一个信用额度,发送方每发一帧扣一个,接收方处理完一帧、缓冲区腾出来之后再还一个。信用归零时发送方必须停,不能硬发。

一段简化的接收侧信用归还逻辑:

/* L2 接收侧:处理完一帧后归还信用,按 TC 分别计数 */ void l2_rx_complete(struct l2_ctx *ctx, int tc, uint32_t seq) { if (seq != ctx->expected_seq[tc]) { /* 序列号不连续,回否认帧触发重传,不归还信用 */ l2_send_nac(ctx, tc, ctx->expected_seq[tc]); return; } ctx->expected_seq[tc]++; /* 期望序列号前移 */ ctx->rx_credit[tc]++; /* 缓冲区腾出一格 */ /* 信用只在攒够一定数量时才发一次,避免控制帧本身成为开销 */ if (ctx->rx_credit[tc] >= ctx->credit_batch_threshold) { l2_send_afc(ctx, tc, ctx->expected_seq[tc], ctx->rx_credit[tc]); ctx->rx_credit[tc] = 0; } }

这里credit_batch_threshold是个需要调的参数。设得太小,确认帧满天飞,控制开销吃掉带宽;设得太大,发送方拿不到信用,链路会周期性空转。expected_seq按 TC 分开维护,两个类别的序列空间互不干扰。l2_send_nac之后不归还信用是刻意的——那一格缓冲区里的数据是坏的,还没被正确处理掉。

3.4 v2.0 的长 payload:一次开销账

现在算那笔账。假设 L2 的固定开销(头、CRC、帧标志)加起来是若干字节,载荷越短,开销占比越高。举个便于比较的例子:固定开销按 6 字节算,载荷 32 字节时开销占比接近 19%,载荷 256 字节时降到 2% 出头。差了将近八倍。

载荷长度固定开销总帧长开销占比
32 B6 B38 B15.8%
64 B6 B70 B8.6%
128 B6 B134 B4.5%
256 B6 B262 B2.3%

在 HS-G1 时代这个差别还无所谓,因为总带宽有限,开销占比再高也就吃掉几百 Mbps。到了 HS-G5,单 lane 带宽上了新量级,同样的头部比例意味着被协议吃掉的绝对带宽非常可观。这就是 v2.0 放开载荷上界的直接动机。

但规范把这件事做成了“可选”,这个措辞值得琢磨。可选意味着不做这个特性也能正常互通,回落到旧长度即可。原因在于 v2.0 承诺了与 v1.8 的互操作——如果长载荷是强制的,v1.8 设备一连上就直接协商失败。所以所有 v2.0 的新增特性,本质上都得走“可协商”这条路:能力发现阶段两边报一下各自支持什么,取交集。

这也解释了变更页里那句“互操作声明只覆盖 v2.0 与之前版本共有的特性”为什么这么写。它不是在打官腔,而是在陈述一个硬约束:新特性只存在于两个都支持它的设备之间。

4. L3/L4:DeviceID 与 CPort 为什么是两级地址

4.1 L3:DeviceID 与拓扑

L3 负责的是“把包送到哪台设备”。UniPro 的拓扑是由点对点链路串起来的网络,可以有中间设备转发。每个设备有一个 DeviceID,在链路建立的初始化阶段由 DME 分配或协商确定。

L3 包的头里携带源 DeviceID 和目标 DeviceID。中间设备收到包之后按目标 ID 决定往哪个端口转发,逻辑上更接近二层交换而不是三层路由——没有复杂的路由表,拓扑在初始化阶段就基本确定了。

DeviceID 是可变的这一点经常被忽略。它不是芯片出厂时烧死的常量,而是链路建立过程中协商出来的。这意味着热插拔或者拓扑变化之后,同一台设备的 DeviceID 可能变,上层的连接需要重建。理解这一点对排查“明明昨天能通今天不通”这类问题很关键。

4.2 L4:CPort 与连接

L4 负责的是“送到设备里的哪个实体”。一台设备上可能同时跑存储、显示、控制等多个功能,每个功能挂在一个 CPort 上,CPort 有自己的标识。L4 连接由四元组确定:源 DeviceID、源 CPortID、目标 DeviceID、目标 CPortID。

两级地址的分工非常清晰。L3 只知道设备,不需要知道设备内部有几个功能;L4 只知道端口,不需要知道网络有几跳。这个切分带来的好处是:新增一个功能只需要分配一个新 CPortID,完全不用动 L3 的转发逻辑;反过来,拓扑变化只影响 L3,L4 的连接语义不变。

L4 还负责分段。上层交下来的数据可能远大于 L2 一帧能装下的量,L4 把它切成 segment,每个 segment 加上 L4 头之后交给 L3。接收侧按序重组。分段粒度的选择又回到那个老问题:切得细,头部开销大;切得粗,一个 segment 丢了要重传一大块。

4.3 端到端流控:CSD 与 CSV

L2 的流控是逐跳的,每条链路各管各的。但逐跳信用反映不了最终接收方的处理能力——中间设备可能有一大块缓冲,它痛快地给了信用,包收下来之后却发现最终接收方处理不过来,只能在中间堆着,堆满了照样丢。

所以 L4 需要一套端到端的流控。规范里用 CSD 和 CSV 两个机制配合完成:一个负责信用额度的增减,一个负责把当前可用的信用值同步给对端。常见的实现思路是把接收缓冲切成固定大小的信用段,发送方每发一个 segment 扣一个信用,接收方应用层取走数据、缓冲腾空之后再补发信用。

信用更新采用增量方式而不是每次全量同步,目的是减少控制消息。如果每处理一个 segment 就发一条“我现在还剩 N 个信用”,控制通道会被撑爆;改成“我又腾出了 M 个”这种增量通知,消息数量能降一个量级。代价是双方要维护一个同步状态,一旦某条增量消息丢了,两边的信用计数就会永久性偏差——这是端到端流控里最容易翻车的地方,后面排查章节会具体讲。

4.4 DME:谁在背后配置这一切

把前面几层串起来的是 DME。它不属于任何一层,而是横跨所有层的管理实体,通过 Get / Set 原语读写各层的属性。属性用层号、属性 ID、选择子三元组定位,选择子用来区分同一属性的不同实例,比如第几条 lane、第几个 CPort。

链路建立的全过程基本都是 DME 在驱动:先读对端的能力属性,比较之后决定用哪个速率档、几条 lane、多大的载荷上界;然后设置 L1.5 的电源模式,配置 L2 的 TC 参数,分配 L3 的 DeviceID,最后建立 L4 连接。

这套设计的优点是灵活,几乎所有参数都能在运行时配。缺点是两边属性不一致时现象非常隐蔽——链路可能起得来,也可能起不来,取决于哪个属性先对不上。很多联调问题最后都归结到“两边 DME 属性表不一致”,而不是协议逻辑有 bug。

5. 排查:UniPro 联调里最常见的几类翻车

5.1 先定位层,再看现象

UniPro 的层次划分在排查时是最好用的工具。判断方法很简单:链路起不来,问题在 L1 或 L1.5;链路起来了但数据传不对,问题在 L2;数据传对了但对端收不到,问题在 L3;收到了但对不上具体功能,问题在 L4。

这个分层判断能省掉大量盲目试错。很多人一上来就抓 L2 的计数器,结果发现链路压根没激活,白看半天。正确的顺序是先确认 L1.5 的链路状态机走到了哪个状态,再往上看。

5.2 五条踩坑记录

第一条:链路启动一直超时

现象是两端上电后链路启动流程始终不完成,日志停在激活阶段,没有任何后续交互。

原因是电源模式配置冲突。一端默认开启了自动省电模式,另一端把 burst 关闭延迟配成了 0,链路刚激活就立刻进入关闭流程,对端还没来得及完成握手就被打断,反复重试永远走不完。

解决方式是把 burst 关闭延迟调到一个大于对端唤醒时间的值,并且两端统一。这个参数不能拍脑袋,得看对端从低功耗状态出来需要多久,延迟至少要覆盖这段时间,再留一点余量。v2.0 把这个值做成可编程的,就是为了让实现方能按实际硬件参数调,而不是用规范给的默认值硬扛。

第二条:低速能通,切高速就挂

现象是在初始化阶段一切正常,一旦协商到高速档位,链路立刻断掉,重试几次之后回落到低速又能通。

原因是速率协商表没更新。某些早期实现在能力表里还保留着已经废弃的 PWM 档位,协商算法按顺序取第一个双方都支持的档,结果取到了一个 v2.0 已经废弃的档位,对端按新规范压根没实现这个档,切换指令发过去自然失败。

解决方式是对齐 v2.0 的能力表,把废弃档位从协商候选里剔除,并且确认协商逻辑在遇到废弃档时能正确跳过而不是报错。这类问题的隐蔽之处在于它只在特定组合下出现——两边都是新实现反而没事,一新一旧就容易撞上。

第三条:大数据量传输偶发卡顿

现象是小包传输一切正常,一跑大流量就出现周期性停顿,L2 的重传计数器缓慢上涨。

原因是载荷上界配得太大。v2.0 放开载荷长度之后,有人直接把上界拉到最大,但没检查对端的接收缓冲深度。帧长超过对端缓冲区能容纳的尺寸,对端只能一直不还信用,发送方信用耗尽就停住,等对端慢慢消费完才恢复,表现为规律性的停顿。重传计数上涨则是因为缓冲区边界处理有瑕疵,偶尔会丢掉超长帧的尾部。

解决方式是先把载荷上界调回保守值验证,确认链路稳定之后再逐步往上试,每次只加一档,观察信用水位和重传计数。上限不是越大越好,它和对端缓冲深度是绑定的,两边必须匹配。

第四条:控制命令延迟明显偏高

现象是数据传输吞吐正常,但控制类命令的响应时间比预期高一个数量级,而且流量越大延迟越高。

原因是所有流量都塞进了同一个流量类别。控制命令和大块数据走同一条通道,数据帧正在传的时候控制命令只能排队,排队长度随流量线性增长。L2 明明提供了两个流量类别,但配置的时候没人管,全用了默认值。

解决方式是把控制流量单独放到一个类别,数据走另一个。配置完之后要验证两个类别的信用是独立计算的,否则只是逻辑上分开了,物理上还是共用一块缓冲,效果打折扣。

第五条:L4 连接建立失败但 L2 计数完全正常

现象是底下的链路状态健康,L2 的收发计数、重传计数、信用流转都看不出问题,但上层的连接就是建不起来。

原因有两个常见变体。一是 CPortID 冲突,两个功能被分配了同一个端口号,连接请求发过去之后对端不知道该给谁。二是两侧的 CPort 属性不一致,比如一边声明支持某种分段粒度另一边不支持,协商阶段没报错但连接阶段失败。

解决方式是把两侧的 DME 属性表逐项对一遍,重点看 CPortID 分配和每个 CPort 的能力声明。这类问题最难查的地方在于它不产生任何底层错误计数,所有指标都漂亮,只能靠对比配置找出来。养成习惯:连接建立失败时先把两侧属性表 dump 出来 diff,比盯着计数器看有效得多。

6. 取舍:UniPro 用分层换开销,这笔账到底怎么算

分层从来不是免费的。每加一层就多一个头部、多一次状态机跳转、多一组要同步的属性。UniPro 的选择是接受这些成本,换取三样东西:物理层可替换、电源管理可独立演进、上层不必关心链路细节。

v2.0 的改动没有动这个基本盘,它动的是层内的冗余。长载荷是在 L2 内部把头部的摊销成本降下来,废弃 PWM 档位是把状态机里用不上的边删掉,可编程 burst 关闭延迟是把电源状态切换的时机交给实现方按实际硬件调。这三件事的共同点是:不改变分层结构,只削减层内的浪费。这个思路值得记住——当你发现协议开销大的时候,第一反应不应该是“砍掉一层”,而应该是“这一层里有什么是历史遗留、现在可以去掉的”。

验证这套取舍是否划算,有个简单办法:算有效吞吐率。拿实际跑出来的应用层带宽,除以物理层理论带宽,得到一个比值。如果这个比值明显低于按各层头部尺寸估算出来的理论上限,说明瓶颈不在协议开销,而在别的地方——可能是信用流转不顺、可能是电源状态切换太频繁、可能是重传在偷带宽。这个对比能把“感觉慢”变成“知道慢在哪一层”。

开销来源典型占比优化方向
L2 帧头 + CRC随载荷长度变化,小帧时占比高加大载荷上界,但要匹配对端缓冲
L3 + L4 头固定,按 segment 摊销调整分段粒度
PACP 控制帧与电源切换频率相关调 burst 关闭延迟,减少无谓切换
重传正常应为零,非零即有问题查 CRC 错误与缓冲边界

我自己的习惯是:每次调完链路参数,都强制走一遍“算有效吞吐、看重传计数、对两侧属性表”这三步,哪怕这次改的只是一个看起来无害的延迟值。吃过一次亏——改了一个电源相关的属性,吞吐看着没变,重传计数缓慢爬升,跑了半小时才暴露成明显的卡顿,回头查发现是那个属性影响了缓冲释放时机。从那以后我每次动 DME 属性都强制走一遍这三步,不再相信“这个参数应该没关系”这种判断。希望帮到你。

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