ok-ww 鸣潮自动日常指南:一键日常、后台自动战斗与刷声骸完整流程
【免费下载链接】ok-wuthering-waves鸣潮 后台自动战斗 自动刷声骸 一键日常 Automation for Wuthering Waves项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ok/ok-wuthering-waves
ok-ww 是一个面向《鸣潮》的开源自动化工具,核心能力是一键日常、自动战斗和自动刷声骸。它不读游戏内存、不改游戏文件,而是靠图像识别读取屏幕画面,再模拟键鼠输入去点游戏,所以游戏窗口最小化或被遮挡时任务照样跑,电脑还能正常干别的活。下面这份指南帮你把环境自查清单过一遍,用最少的必填配置跑通 Daily Task,再挂起 Farm Echo 定向刷声骸,最后附一张按症状排查的故障对照表。
三步搭好运行环境
🖥️ 装程序前先确认你的系统满足这几条,任何一条不达标,图像识别都可能失灵:
- Windows 10 或 11 的 64 位版本;
- 分辨率保持 16:9,1280×720 到 3840×2160 都支持,1920×1080 最稳,部分功能兼容 21:9 超宽屏;
- 游戏稳定 60 FPS,掉帧就先降画质;游戏设置里关掉自动奔跑,亮度保持默认;
- 关掉 RTX 动态亮丽、AMD 锐化这类显卡滤镜,以及 MSI Afterburner 之类的帧率叠加层;
- 装完当天就把安装目录加进杀毒软件白名单(含 Windows Defender),隔天再加就防不住误删了。
安装走下载渠道拿ok-ww-win32-China-setup.exe,双击按向导装完,从桌面快捷方式启动即可。
验证点:启动后任务列表能正常显示 Daily Task 等任务,且鼠标在别处移动时程序不抢占键鼠,说明基础链路通了。
三条运行路线怎么选
🧭 按你的目的挑一条,装完不必全试:
- 安装包路线:适合普通玩家。装完即用,配合下面的命令行参数可无人值守;
- 源码路线:适合想打断点、改逻辑的开发者。要求 Python 3.12,克隆仓库后安装依赖再启动:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/ok/ok-wuthering-waves pip install -r requirements.txt --upgrade python main.py逐行看:第一行把仓库克隆到本地;第二行安装并升级requirements.txt里列出的全部依赖;第三行启动正式版本,想调试就把入口换成main_debug.py。
- 命令行路线:适合配任务计划定时挂机。
ok-ww.exe -t 1 -e表示启动后自动执行任务列表里第 1 个任务,跑完自动退出进程;-t指定第几个任务,-e表示结束后退出,不写-e程序会常驻。
验证点:命令行模式下任务结束进程自动消失,不残留窗口,就是预期行为。
最小配置跑通 Daily Task 一键日常
📅 在任务列表选中 Daily Task,整条链路是:登录 → 领月卡 → 清体力刷声骸 → 领每日奖励,全程不用碰键鼠。必填项只有两处,其余保持默认即可:
- Which to Farm:选清体力用的副本类型,首次建议
Tacet Suppression(声之压力); - Which Tacet Suppression to Farm:填副本序号,1 就行。
只有当 Which to Farm 选成Simulation Challenge时才会多出一项Material Selection,在Resonator EXP(角色经验)、Weapon EXP(武器经验)、Shell Credit(贝壳币)里三选一。想多干点活,再在附加项里勾Auto Farm all Nightmare Nest(全清噩梦巢穴)或Merge Echo If discarded > 1000(废弃回声超 1000 个时自动合成),各选项的完整定义可以直接看 src/task/DailyTask.py。
验证点(这条任务算不算"跑通了"就看这四样):任务结束时日常委托完成、体力消耗打满 180、每日奖励领完、画面停在主城。缺任何一项都没跑完,翻日志看卡在哪一步再对着后面的故障表查。
把 Farm Echo 挂起来定向刷声骸
🌀 要特定主属性的声骸,就用 Farm Echo 任务。四处配置按推荐值填:
- Teleport to Boss:选
Weekly Challenge(周本),Which Weekly Boss to Teleport填 1;选Boss Challenge或Special Nightmare时对应的序号项同理从 1 开始填; - Boss Level:选 80 级即可,不用硬上 90;
- Switch to Healer before and after Combat:保持勾选,进战前和战后自动切治疗位,高难本更稳;
- Echo Pickup Method:选
Walk。
每轮循环四步:大地图上先给目标 Boss 落一个 WayPoint 标记并传送 → 自动战斗 → 捡起掉落的回声 → 回到出发点,然后重复。一轮正常走完的信号是战斗结束弹出"挑战成功"提示并出现掉落宝箱。
刷下来的声骸直接进背包,打开游戏内筛选面板勾上目标主属性(比如攻击百分比、暴击率),点确认,不符合的进废弃堆,配合 Daily Task 里的合成附加项定期消化。
自动战斗凭什么不用配连招
⚙️ 你不需要自己排技能顺序:任务启动后工具会识别现场队伍里的角色,再按技能冷却逐个释放。底层是 YOLO 模型加模板图一起判定画面状态,每个角色的技能节奏预先写在 src/char/ 目录下的独立文件里,新增角色就是新增一个文件。
开后台前唯一必须确认的一件事:队伍里每个角色都装备了主声骸,画面右下角能看到声骸技能图标。缺一个,典型症状就是自动战斗反复"锁敌却不出手"。确认无误后再开后台模式:游戏窗口最小化或被遮挡任务照常推进,还能自动把游戏静音。
对着这张表查故障
⚠️ 出状况先别重装,按出现频率从高到低对照处理:
| 症状 | 可能原因 | 处理 |
|---|---|---|
| 程序或安装目录文件消失 | 杀毒软件(含 Windows Defender)误删 | 把安装目录加进白名单 |
| 识别失灵、点击错位 | 开了显卡滤镜或画面上有叠加层 | 关掉滤镜和一切叠加层 |
| 反复锁敌不攻击 | 某角色没装备主声骸 | 全员装主声骸,右下角应出现声骸图标 |
| 操作和画面提示对不上 | 改过游戏内按键但 ok-ww 没同步 | 在 ok-ww 设置里同步按键 |
| 识别卡顿、掉帧 | 帧率不足 60 FPS,或亮度改了默认值 | 降画质稳住 60 FPS,亮度调回默认 |
| 游戏更新后操作失灵 | 工具版本旧,界面已变 | 升级到最新版 ok-ww |
启动报0x000005 | 带 NPU 的 Intel CPU,NPU 驱动过旧 | 更新 Intel 最新 NPU 驱动 |
| 游戏频繁断线 | 启动器进程未退出 | 设置里开启"启动后关闭启动器",或改用源码运行 |
按风险从低到高开功能
🏁 别装完就全开,顺序比什么都稳:
- 先跑 Daily Task——风险最低,顺手验证整条环境链路;
- 确认每个角色都装了主声骸后,再开后台 Auto Combat;
- 最后上长线 Farm Echo,挂着过夜。
一句风险声明:库洛官方公平运营声明明确禁止第三方挂机类工具,查证后可扣收益、冻结甚至永久封号,README 免责声明里写得很清楚,风险自行评估。收个尾:配置文件记得定期备份,升级后丢配置最闹心;升级前顺手看一眼最新版说明,游戏界面一变,旧模板图就是最先失效的环节。
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