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来自尧图项目组的一线实战观察与深度解析

戴森球计划 7000 多份工厂蓝图,放进游戏省掉摆产线

戴森球计划 7000 多份工厂蓝图,放进游戏省掉摆产线

戴森球计划 7000 多份工厂蓝图,放进游戏省掉摆产线

【免费下载链接】FactoryBluePrints游戏戴森球计划的**工厂**蓝图仓库项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/fa/FactoryBluePrints

玩《戴森球计划》,最花时间的基本不是挖矿和科研,而是摆产线:建筑放几台、传送带怎么接、分拣口往哪分,一处没对齐整条线就堵死。社区工厂蓝图仓库 FactoryBluePrints 就是冲着这件事来的——库里的每个 .txt 文件都是一条成品产线,建筑、传送带、分拣已经替你摆好,放进游戏直接用。仓库共 7000 多份 .txt 蓝图文件,从前期建筑一直覆盖到后期白糖、太阳帆与戴森球本体。

先搞懂仓库怎么组织:26 个分类各管一段

仓库用目录做索引,共 26 个一级分类,命名统一是「中文类别_英文标识」,例如基础材料_Basic-Materials、白糖_White-Jello、戴森球建造_Dyson-Sphere-Builder。中文部分告诉你这批蓝图属于哪个生产环节,英文部分方便在命令行里检索;全库总体积接近 1GB,看着吓人,实际只要去对口目录翻。

每个分类目录可以放一个_intro_文件,它会变成游戏内蓝图书里该目录的说明页,打开目录就能读到,不用切出去查文档。蓝图的接线要求、前置说明一般会写在这里。

文件名就是规格表

不用打开文件就能判断一条产线有多大,规则固定:

文件名片段含义
720硅块每分钟产出 720 个硅块
45K翘曲器K 即千,每分钟 45000 个翘曲器
(四十分之一)单片只占星球一小部分,铺 40 份够一整颗
(白爪)依赖白爪堆叠科技

挑蓝图之前,拿名字里的数字和前置对一下当前科技进度,一半"放不下去"的问题能提前避开。

放进游戏要做的四件事 📥

  1. 下载官方蓝图包。从项目 Releases 页面拿文件名形如FactoryBluePrints_X.Y.Z.rar的完整包;别点绿色的 Code 按钮下载 Source code,那个包不完整。

  2. 连同文件夹放进蓝图目录。解压后把整个FactoryBluePrints文件夹放进去,结构如下:

    Windows: C:\Users\你的用户名\Documents\Dyson Sphere Program\Blueprint\FactoryBluePrints\ Linux: ~/.config/unity3d/Youthcat Studio/Dyson Sphere Program/Blueprint/FactoryBluePrints/

    放进去的是文件夹整体。只把里面的文件直接摊在Blueprint下,更新脚本就找不到.git目录,直接报路径异常。

  3. 首次使用必须先同步一次。Windows 双击update.bat,Linux 执行./update.sh。发布包只是 Git 骨架加更新脚本,真正的蓝图由脚本从远端拉取,跳过这一步目录是空的。

  4. 以后同步就是再双击一次。想领社区新蓝图时重跑更新脚本即可,全程记在update.log里,路径不对、缺 git 都有明确警告行,出问题先看日志。

更习惯命令行、或想参与仓库维护的话,也可以直接克隆:

git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/fa/FactoryBluePrints

卡在哪就去哪个目录 🧭

分类逻辑是「按生产环节 + 按产物」,判断出卡点属于哪一段,目录名基本就给出答案:

卡点去翻的目录与方案
每种建筑都要自己造一条线建筑超市_Supermarket:[TTenYX]初期建筑超市流水线、[惠泽乾坤]初级超市批量产建筑;建筑黑盒-Mall有mk2制作台开荒黑盒等即插即用单体;蓝图包_BP-Book收着[咪娃]新手村、经典120五色糖图包等整合包
硅块、处理器、电路板等产能跟不上基础材料_Basic-Materials、燃料棒_Fuel-Rod、透镜_Lens、增产剂_Proliferator(完整增产剂产线,产能从 534 到 720K)
原油分馏不会摆分馏_Fractionator,从轻装版到 3300 产能的转转乐系列
电网撑不住发电小太阳_Sun-Power的 3 层到 8 层小太阳;发电其它_Other-Power的太阳能带枢纽、风阳混合、540MW 磁线圈存电阵列、调度中心与充电桩;仙术_Illegal/发电_Power放着仙术极地4500太阳能这类吃满机制的方案,资源撑得住时再上
物流堵死、混线仙术_Illegal/物流塔_ILS-PLS提供 8G 到 128G 各档充电物流塔,按吞吐量挑;其它_Others/大塔中转_ILS-Transport管大塔间大批量转运;分布式_Distributed把每种物品拆成独立塔线,个别蓝图需手动接增产剂,见该目录_intro_
冲白糖、太阳帆、戴森球白糖_White-Jello全库最密:从单片[HCK]1875糖 混带_无偏移_V1.9到全球方案[重装小兔&TTenYX&莳槡]4500 & 3.6W,另有每分钟 18000 的宇宙矩阵蓝图;太阳帆生产_Sail-Factory有整球规模[新星]全球1.08M太阳帆;戴森球建造_Dyson-Sphere-Builder收[bW,莳槡,小兔]4845最密弹射器、[鱼叉]全球2337发射井,配套看火箭生产_Rocket-Factory与翘曲器_Warper;光子接收看锅盖_RR,从 4985 锅盖到 5836 全球锅

上图是仓库里一份超市方案的混线示意:分拣口按物料分流,传送带绕一圈把各建筑喂饱,跑起来互不卡。

蓝图放不下、科技对不上时 🧩

塞不进星球,就拿密铺模块自己拼

蓝图太大、形状对不上地形,答案在模块_Module:密铺模板、密铺构造、[莳槡]极密铺构造 Extreme Dense Components都是利用率很高的小组件,可以自行拼出贴合地形的产线;想拿现成零件,[TTenYX]蓝图制作工具包里有传送带、分流平衡器、喷涂机的成品零件包。蓝图包_BP-Book下的[Terrevil]无脑平铺系列是同一思路:产线做成可平铺的标准化模块,哪块地有空就铺一排。

旧蓝图失效了,去过期归档认门牌

游戏每次改配方、修机制,都会有一批蓝图失效,这些方案被收进过期_Expired,按退役原因分四个子目录:00_无增产剂_No-Proliferator、01_公式更新_Recipe-Update、02_无带流被修复_Fixtelesorter、03_白爪更新_Pile-Sorter。旧教程推荐某张蓝图时,先查主分类目录有没有修复版;只在过期目录里找得到,说明依赖的机制已变,别照搬。

出问题时对照这张表 ⚠️

现象原因处理
更新脚本提示「安装到了错误的路径」解压后把文件直接摊进了Blueprint,没有连同文件夹整体放入先把整个文件夹移进蓝图目录,再运行脚本
游戏里翻不到任何蓝图发布包只含 Git 骨架和脚本,蓝图本体还没拉取双击update.bat(Linux 执行./update.sh)同步一次
下载或更新特别慢网络波动查update.log定位后重试,Windows 可试自带的切换镜像.bat
放置报错、缺建筑依赖未研究的科技,如物流塔堆叠、增产剂核对文件名或_intro_里写的前置
产线能跑但产能和教程对不上配方改版,这份是旧方案主分类目录找修复版,旧版已归档在过期_Expired
想魔改后分享给别人协议限制默认 CC BY-NC-SA 4.0:署名、非商业、衍生作品同许可;作者另声明过协议的以作者声明为准

用顺手之后:投稿约定与下一步 ✅

库里的蓝图来自社区共创:维护者会不定期把群里分享的图纸分类上传,作者也可以直接以 Pull Request 投稿到最合适的分类文件夹,门槛不高——放进正确目录,按「产能 + 特性 + 版本」惯例命名,有特殊前置就在该目录_intro_里写清楚。

下次打开游戏就做三件事:下载最新蓝图包、把文件夹放到位、跑一遍update.bat;然后在游戏蓝图书里先翻建筑超市_Supermarket和蓝图包_BP-Book,给自己放一座超市——"建筑怎么造"的问题从此不用操心了。

【免费下载链接】FactoryBluePrints游戏戴森球计划的**工厂**蓝图仓库项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/fa/FactoryBluePrints

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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