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大模型从聊天到干活:Agent范式崛起,小白也能轻松掌握收藏必备!

大模型从聊天到干活:Agent范式崛起,小白也能轻松掌握收藏必备!

Transformer架构自2017年问世以来,人工智能发展突飞猛进,从GPT系列模型的参数规模增长到ChatGPT的爆火,揭示了“规模法则”的重要性。然而,数据瓶颈逐渐显现,OpenAI推出GPT-o1通过强化学习提升模型推理能力,Devin等通用Agent则标志着大模型从聊天转向自主完成任务的新阶段。本文从ReAct和POMDP理论出发,解析Agent的本质,阐述LLM如何进化为智能体,并探讨训练数据、基础设施和上下文工程等关键要素,揭示大模型Agent化背后的逻辑与趋势。

2017 年,Google 发表了论文《Attention Is All You Need》。Transformer 架构横空出世,没有人意识到,一篇论文会在此后的十年里,彻底改写人工智能的走向。

2019 年,OpenAI 发布了 GPT-2。15 亿参数,生成的文本已经能够以假乱真。

2020 年,GPT-3 发布。1750 亿参数,大了两个数量级,并且开始表现出真正的智能,它能写文章、写代码、做翻译,甚至能完成一些简单的逻辑推理。

2022 年 11 月,ChatGPT 上线。两个月,一亿用户。这是人类历史上增长最快的消费级应用,没有之一。

Scaling Law 在这一年被反复提及——数据越多,模型越大,能力越强。这条规律简单、粗暴、有效。

2023 年 3 月,GPT-4 发布。多模态、更强的推理、更长的上下文。

Scaling Law 被推到了一个新的高度。

但也是在这一年,一个隐忧开始浮现:人类几乎已经把所有能找到的文本数据都喂给了模型。互联网上的公开文本、学术论文、代码仓库、书籍……能用的都用上了。

数据,快要不够用了。

接下来怎么办?

2024 年 9 月,OpenAI 给出了一个方向:GPT-o1 ——通过强化学习(RL),让模型在回答之前先进行一轮内部的推理链。

3 个月后,DeepSeek R1 也用开源的方式验证了:RL 可以有效用于大语言模型的训练。

RL 最初被用来增强 thinking 能力,解决数学题。很快,大家发现,在一些目标明确、可评估的领域,RL 的效果出奇地好。

这时,

OpenAI 继续押注 Scaling Law 和通用智能,把精力放在让模型"更聪明"上。

Anthropic 则选择选择了一条更务实的路——深耕编程。从 Claude 3.5 系列模型开始,展现出了明显强于同行的多轮交互能力和代码解决能力。

当时,大多数人还在用旧的方式使用新模型:问一个问题,得到答案,并用一个单独的模型来应用文件的修改。

但在 Devin 率先发布了号称全球第一个 AI 软件工程师。和 Cursor、GitHub Copilot 这些辅助的方式不同,Devin 不需要人类一步步确认——它自己规划、自己写代码、自己调试、自己提交。一个完整的编程任务,从头到尾,自主完成。

2025 年 3 月份,Manus 受到 Devin 的启发,,发布了全球第一个通用 Agent。

不局限于编程,Manus 将 Agent 待到了通用领域,它可以制作 PPT、深度调研、完成各种跨领域的复杂任务。

一夜之间,Agent 这个词从学术圈走进了大众视野。Agent 的范式确立。

随后的一年时间里,Anthropic 内部孵化出了 Claude Code,OpenAI 也发布了 Codex,国内各家大厂和模型厂商的 WorkBuddy、Qoderwork、豆包专业版、Kimi Work 等通用 Agent 产品百花齐放,进入激烈竞争、拓展市场的节奏。

我想不久后,通用 Agent 将真正走进了每个人的工作,成为新的工作台。

那么

大模型到底是从什么时候开始,突然从只能聊天变成了可以干活的 Agent?

从 2017 年的 Transformer 到 2026 年的 Agent 百花齐放,模型有了哪些进步?Agent 到底是什么?Chat 和 Agent 之间的本质区别是什么?

这篇文章,我想从第一性原理出发,把这个问题讲清楚。

Agent 和 Chat 之间的本质区别是什么呢?

是工具的使用吗?

tool_call 让模型使用了工具,而不只是问答

但工具使用 tool_call 只是一个开始,其实 23 年就有 tool_call。

2023 年 6 月 13 日,ChatGPT 在其 API 更新中正式推出了 Function Calling 功能。

这一功能允许开发者以结构化的方式定义函数,模型可以根据用户输入自动判断何时需要调用函数,并返回符合函数签名的 JSON 格式参数,从而更可靠地将 GPT 的能力与外部工具和 API 连接起来。

还记得当时在 ChatGPT 官方的演示文档中,演示的是调用一个 tool 去查询天气。

接着很多早期的类似 autogpt 这样的项目,开始初具 Agent 的雏形,但受限于当时的模型能力,autogpt 这样的框架并不能激发出模型的 Agent 能力。

AutoGPT 项目: https://github.com/significant-gravitas/autogpt

后续有很多像 autogpt 这样的项目出现,把框架做得越来越复杂。比如 Coze 的工作流,比如 dify 的工作流画布。

Coze 工作流截图,图片来源于网络

但这些都不是 Agent。

想要回答这个问题,需要回到第一性原理上,回答「Agent 是什么?」

ReAct

对于大语言模型来说,第一性原理可以追溯到姚顺雨的论文 —— ReAct

2022 年 10 月,姚顺雨(Shunyu Yao)发表了论文 《ReAct: Synergizing Reasoning and Acting in Language Models(arXiv: 2210.03629)》。

这篇论文首次系统性地提出了:

大语言模型不应将「推理」和「行动」作为两个独立的研究方向,而应以交互(interleaved)的方式同时生成推理轨迹和任务动作——推理帮助模型规划、追踪和更新行动方案并处理异常,行动则让模型能够与外部知识源和环境交互以获取额外信息。

这一范式后来成为 LLM Agent 的理论基石。

ReAct 框架的核心组成部分:

  1. 推理 (Reasoning):模型首先分析问题,思考可能的解决方案,并规划下一步行动。

  2. 行动 (Acting):模型根据推理结果执行具体操作,如搜索信息、执行计算等。

  3. 观察 (Observing):模型观察行动的结果,获取新信息。

  4. 循环迭代:模型重复上述步骤,不断调整推理和行动,直到解决问题。

问题:[任务相关的问题或声明] 思考1:[描述模型应该如何开始推理] 行动1:[搜索|查找] [检索的实体或字符串] 观察1:[检索到的信息或执行查找行动后的结果] 思考2:[基于观察1的进一步推理] 行动2:[相应的行动,如继续搜索或查找] 观察2:[行动执行后的结果] ... 思考n:[最终推理步骤] 行动n:[完成] [得出的答案]

仔细看 ReAct 的「思考→行动→观察」的循环,这个模式,其实并不是全新的,我们在过去的研究中可以找到相似的影子,在人工智能领域早已有相似的数学描述。

这套数学框架叫做部分可观测的马尔可夫决策过程(POMDP),它比 ReAct 早了整整几十年。

POMDP 部分可观测的马尔可夫决策过程

Agent—中文翻译成智能体—并不是一个只在大语言模型(LLM)出现后的概念。

在没有大语言模型 LLM 之前,

智能体是指一个能够自主感知环境、做出决策并采取行动以实现目标的系统。

这个概念最早来自人工智能和控制论领域——比如下国际象棋的 Deep Blue、在 Dota 2 中击败职业选手的 OpenAI Five,以及在物流仓储中自主导航的机器人。

它们的共同特征是:有一个明确的环境,有一套可执行的动作,有一个需要优化的目标函数。只不过,这些传统智能体的"大脑"通常是专门设计的算法或神经网络,能力被严格限定在单一任务中,无法泛化到开放域的问题。

这些案例看起来差异很大,但它们背后共享同一个决策模式:「感知环境 → 做出判断 → 执行动作 → 观察结果 → 更新判断」。为了把这个模式说清楚,人工智能领域用了一个数学框架来描述它,这就是马尔科夫决策过程(MDP)。

图片来源于网络

MDP 的核心思想很简单:环境有一组状态,智能体在每个状态下可以选择动作,动作会让环境转移到新状态并给出奖励反馈。

智能体的目标就是找到一套策略,让长期累积奖励最大化。

这个框架足够描述下棋、打游戏这类"完全可观测"的场景——你能看到棋盘上所有的子,也能看到游戏画面的全部信息。

但现实中,智能体几乎不可能看到环境的全部信息。

你开车时看不到弯道后面的路况,医生诊断时看不到病人体内所有的生化指标。

所以 MDP 需要一个更现实的扩展——部分可观测马尔科夫决策过程(POMDP)。

在 POMDP 中,智能体看到的不是世界的真实状态,而是状态的"观测"——一个不完美的投影。

好比你在开车时,你可以通过眼睛观察视角前方,可以通过后视镜观察后方,甚至可以通过导航软件了解整体的路况。但这也并不是完整的上帝视角。这些观察手段,都是真实路况的一个投影。

它必须根据这些有限的观测,来推断真实的路况,做出驾驶决策,再根据新的观测来修正自己的判断。这个过程不断循环,智能体对世界的理解也在持续更新。

这听起来很抽象,但当我们把它映射到 LLM Agent 上时,每个环节都变得非常具体:

  • 智能体(Agent):大语言模型(LLM)本身,扮演着决策大脑的角色。
  • 与传统 Agent 不同,LLM 不需要为每个任务单独设计决策算法——它的"决策能力"来自预训练阶段从海量文本中学到的世界知识和推理模式,天然具备跨任务的泛化能力。
  • 环境状态(Environment):智能体运行的环境,互联网世界、数据库或本地操作系统的客观情况。LLM 身处其中但无法直接"看到"全貌的世界,只能通过观察工具去观察环境。
  • 行动(Action A):LLM 生成的各种tool_call(例如调用 Python 解释器、发送 API 请求、检索矢量数据库)。
  • 观测(Observation Ω):工具执行后返回的结果——一段代码的运行输出、搜索引擎返回的网页摘要、API 的 JSON 响应。这些观测是环境状态的"投影",LLM 只能通过它们来感知外部世界的真实情况。
  • 思考(Belief Update):LLM 将每一轮新的 Observation 追加到上下文(Context)中,从而更新自己的推理状态。这个过程完美对应了 ReAct 范式中的"思考(Thought)"环节——模型不是从零开始推理,而是在不断积累的信息上做增量式的判断。

所以,到这里收敛一下。

回答文章开头的问题,到底什么是 Agent?

Agent、智能体,其实就是把 LLM 作为了智能体,LLM 在环境中运行,循环地观测环境-思考(信念更新)-行动,来完成任务。

套用经典的智能体的定义,我们可以把 Agent 描述为:

Agent 是一套人工智能(大语言模型)在一个可观测的环境中,通过对环境的观察,基于对目标和环境的理解,自主思考和决策并采取行动以实现目标的系统。

当然,为了适配这个新的范式,大语言模型(LLM)也经历了很多更新。

同样有必要解释下,大语言模型如何掌握了这种能力

LLM as Agent

模型智能的表现形式是可塑的

2022 年 11 月份,在 ChatGPT 的发布前,

GPT-3.5 模型已经发布,但却没有受到很多关注和使用。

算法科学家做了一次尝试。尝试通过后训练将 GPT-3.5 训练成 Chat 聊天的方式来展现模型的智能,希望模型通过一问一答的对话的形式来测试与人类交互。

没想到这次尝试,大获成功。

后来的故事大家都知道了,ChatGPT 在两个月内增长了 1 亿用户。

而 ChatGPT 表现出来的这种问答的能力,其实是通过训练塑造出来的

大模型智能的表现形式是可以通过模型训练来塑造的。

大语言模型的训练可以分为预训练和后训练阶段。预训练阶段主要是将世界知识压缩到大语言模型中。而后训练阶段,则是针对性地提高模型在某个方面的表现和补充能力。

最开始,最经常使用的后训练方式是 SFT(监督微调学习)和 RLHF(人类反馈强化学习),可以简单理解为提供大量的案例教会 AI 如何回答问题。

因为数据多是一问一答的形式,因此模型学会了一问一答。

那么模型又是如何学会 Agentic 能力的呢?

关键还是数据占比,虽然 2023 年,ChatGPT 就在他们的接口里支持了 function_call 的方式来调用工具。但这个时候模型使用工具的能力,还全靠模型智能的泛化,经常会出错。虽然模型的工具使用能力也经过 SFT 的优化,但始终还是达不到可用标准。

因为当时的模型,更多地是被塑造为一问一答的形式,工具调用的数据太少了。

真正带来改变的是基础设施 Infra 和 Data 训练数据的变化

01 训练基础设施的完善

训练的基础设施,在 ChatGPT o1 和 Deepseek R1 验证了 RL 的可能性以后。RL 到今天已经成为了训练模型的 Agentic 能力的关键。

强化学习模型训练的一个特点是:要提供一个环境,让智能体在环境中自由探索,完成目标。

然后基于过程和结果给模型奖励,达到训练的目标。

这样的训练方式需要提供对应的基础设施。

也就是让模型在训练的过程中,有一个稳定的环境,稳定的工程执行。在 Kimi-K2.5 发布后,杨植麟在接受采访时,重点也提到了,Kimi-K2.5 能够训练出来,很大程度上也得益于基础设施的完善。

笔者没有真正训练模型的经验,关于 Infra 的内容就没办法展开说了。

02 训练数据

从训练数据上看,随着一年多来大家越来越多地用 Agent 的范式使用模型,模型厂商也积累了更多的 Agentic 的训练数据。

这些数据和过去 Chat+Function_call 的方式的差别,Agentic 的训练数据轮次更长,tools 的使用占比更多。

扩展阅读:[2606.30616] Scaling the Horizon, Not the Parameters: Reaching Trillion-Parameter Performance with a 35B Agent https://arxiv.org/abs/2606.30616

我们可以在kd’y的数据集里寻找到踪迹。

这个数据大概是长这样的,当然数据是经过简化处理的,真实训练的数据比这条更长,内容更多。

数据来源于 Nvdia 的开源数据集 https://huggingface.co/datasets/nvidia/Nemotron-Agentic-v1

{ "messages": [ { "role": "system", "content": "" }, { "role": "user", "content": "帮我计算退休储蓄,月投入 500 美元,年化利率 5%。" }, { "role": "assistant", "content": "还需要退休剩余年限参数。", "tool_calls": null, "reasoning_content": "缺少 years_until_retirement 参数,需要先确认..." }, { "role": "user", "content": "还有 37 年退休,同时再比较一下每月投入 750 美元的情况。" }, { "role": "assistant", "content": "", "tool_calls": [ { "id": "call_xxx", "type": "function", "function": { "name": "calculate_retirement_savings", "arguments": { "monthly_contributions": 500, "interest_rate": 5, "years_until_retirement": 37 } } }, { "id": "call_xxx", "type": "function", "function": { "name": "calculate_retirement_savings", "arguments": { "monthly_contributions": 750, "interest_rate": 5, "years_until_retirement": 37 } } } ], "reasoning_content": "分别计算两种月投入方案,便于对比长期复利效果..." }, { "role": "tool", "content": { "total_savings": "$632,450", "interest_earned": "$410,450" } }, { "role": "tool", "content": { "total_savings": "$1,016,327", "interest_earned": "$683,327" } }, { "role": "assistant", "content": "750 美元/月 相比 500 美元/月,在长期复利下可多获得约 38 万美元退休储蓄。", "tool_calls": null, "reasoning_content": "需要突出复利和长期投入带来的增长差异..." } ] }

如果你看得懂这样的数据。

不难发现,这些数据非常符合上面提到的 ReAct 的标准——「思考→观察→行动」的循环。

前面我们讲大语言模型的智能表现形式是可塑的,也就是通过上面的这种训练数据,将 LLM 的智能表现形式,从 Chat 塑造成了 Agent。

同时,越来越多的 Agentic 的训练数据进入模型训练过程后,一方面模型的 Agent 能力提升了,另一方面,还意外解决了预训练数据不足的问题。

延伸理解

理解了 LLM as Agent 的范式以后,就可以回答很多问题。

下面延伸地聊几个话题。

01 LLM as Agent 的公式

前面我们给 LLM as Agent 下了定义,也解释了模型训练和发展的过程。

Agent 是一套人工智能(大语言模型)在一个可观测的环境中,通过对环境的观察,基于对目标和环境的理解,自主思考和决策并采取行动以实现目标的系统。

如果用一条共识来定义 Agent 的话。我觉得是:

Agent = LLM + Environment + Tools + Context + Reward

  • LLM:大语言模型、智能体的智能提供者;
  • Environment:Agent 所在的环境;
  • Tool:智能体可使用的工具,工具用于观察和影响环境;
  • Context:智能体达成目标所需要的背景信息(上下文),分布在环境中;
  • Reward:智能体训练和推理过程中的奖励和激励;

02 上下文工程 Context Engineering

Manus 曾经提出过一个上下文工程管理的概念。如今这个概念已经深入到了所有的 Agent 中。

不过有的做得好,有的做得差。

上下文工程的根本原因,是因为大语言模型的推理是自回归性质的,随着上下文的积累,模型的智能会下降,成本也会上升。所以需要一套工程来管理上下文。

  • 上下文腐烂 :随着上下文长度增加,模型的智能表现会下降;
  • 注意力预算有限:LLMs 有类似人类工作记忆的限制,短期记忆有限;
  • Token 消耗爆炸:长任务中工具调用结果会累积,导致成本和延迟增加;

Manus 可以说是上下文工程的集大成者。

Manus 提出过的上下文工程包括:

  • Offload(转移/卸载):将信息保存到上下文窗口之外的地方,帮助代理完成任务。
  • Reduce(压缩/缩减):通过摘要或剪裁减少 token 占用。可以分为压缩(总结)和裁剪两种方法;
  • Retrieve(检索):按需检索相关信息到上下文中。
  • Isolate(隔离):将上下文分割到不同空间中,避免相互干扰,最常见的就是 SubAgent 的方式;
  • Cache(缓存):模型推理过程中的 Token Cache 技术可以复用已处理的上下文,降低成本和延迟。

在早期 Manus 强调:"KV缓存命中率是生产阶段AI Agent最重要的单一指标。”。

提出了围绕 Kv Cache 搭建 Agent,

不过,今天在 ClaudeCode、Codex 等等产品中,实际上 Agent 的缓存命中率并没有那么高。通常只有 30% 到 60%。其中做的最好的是 Deepseek-v4 系列。缓存可以达到 90% 以上。

03 给 Agent 一台计算机

在早期,Manus 提出了「给 Agent 配一台计算机」的说法,如今已然成为了共识。

回到我们关于 POMDP 的定义上,计算机其实就是 Agent 的执行环境。

那么,为什么计算机是 Agent 最好的环境呢?

我们不难看出计算机在很多维度有着无可替代的特点

得益于强大的命令行生态和一切皆文件的操作系统设计,计算机这个环境是环境投影最好的环境,观测起来非常直观。(Environment 环境)也得益于这个特点,计算机相关的任务,在 Agent 的训练过程中,(Reward 奖励) 也非常清晰,模型天然具备计算机的所有知识和经验,使用起终端工具得心应手。(LLM 智能)

同样的,命令行不仅可以用来观测环境,还是最好的行动方式。只要提供一个 bash 工具和权限给 Agent。Agent 几乎可以完成计算机里的所有事情;(Tools 工具)

同时,用户需要完成工作目标所需的 (Context 上下文),基本上就在自己的电脑或者浏览器中,所以计算机同时也拥有最精准的数据。当然,云端的计算机就不一定有这个特点了。

04 Harness Engineering

Harness Engineering 是年初提出来的一个概念,最近又发展到了 Loop Engineering。

但其实,我一直觉得Harness Engineering 这个名字并不好。

中我们的 Agent 的公式来看, Agent = LLM + Environment + Tools + Context + Reward

Harness Engineering 几乎包含了除了 LLM 以外的所有元素。

但 Harness Engineering 这个名词并不足以概括所有内容。

我们可以把 Harness 理解为,是模型和环境链接的一整套工程系统。包括 Agent Loop、Tools、运行环境、权限控制、交互界面 等等。

不过比较有趣的一点是,Harness 这个词语,在中文里可以翻译为“马鞍”或者“约束”。

在 Harness Engineering 的寓意里,我觉得可以理解为:通过约束模型的行为来让模型表现得更好。

而约束模型行为的方式,主要是关于工具 Tools 的设计。

比如,假设我们现在给 Agent 提供一个机器人控制的环境,让 Agent 接管一个机器人,机器人提供了 27 个关节机关可以控制。如果我们把 27 个关节机关作为 27 个 tools 暴露给 Agent。

当我们需要 Agent 操控机器人,完成一个挥手的动作时。模型就只能一轮一轮地控制所有的关节机关,完成挥手的动作,显得很迟钝。

但如果我们提供一个 “挥手” 的 tools,并把动作定义好,Agent 挥起手来就一气呵成了。不过当然这样就失去了更高的泛用性。

从这个例子里可以看出。Harness 这个约束,是为了让 Agent 更好地完成某类任务。在完成不同的垂直类型的任务时,可能都需要不同的 Harness 的设计。

最后关于 Loop Engineering

Loop Engineering 可以说是 Agent 探索的最前沿。

下周我会发布一篇文章,讨论最新,最前沿的 Loop Engineering。届时我们单独讨论吧。

结语

好了,这篇文章就写到这里。

回顾下这篇文章的内容:

  • Agent 是一种全新的范式。并且今天几乎已经走进了我们的日常工作。
  • 第一性原理 ReAct 和 POMDP。 我们讲 Agent 追溯到 ReAct 和部分可观测的马尔科夫决策,从第一性原理的角度解释了 LLM as Agent 这一范式的特点。
  • Agent 能力的训练方法。 从 SFT和 RLHF,到 RL 的训练方式和 Agentic 数据的注入,模型厂商在后训练阶段有意识地将模型塑造成了智能体。
  • 延伸阅读:延伸地,我们提出了 Agent 的公式:Agent = LLM + Environment + Tools + Context + Reward。还聊了聊上下文工程,和计算机为什么是最好的环境,

如果用一句话来回答文章开头的问题——Agent,就是把大语言模型当作智能体,放进一个可观测的环境中,让它自主地感知、思考和行动,去完成目标。

当然,我想在几个月后,Agent 的范式彻底走向大众。大家都用上 Agent 的新的范式的同时。

下一代范式的探索也已经悄然在进行,Agent 的范式还将继续快速演化。

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