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lawn 是一款面向创意团队的开源视频评审平台(Video Review Platform),主打"帧级精准评论 + 免账号观看链接 + $5/月不限席位"。它帮你告别 Frame.io 式的高价按席位收费,用 3 个步骤就能搭建起完整的视频评审工作流:创建团队 → 邀请成员 → 上传视频并分享链接。
为什么团队需要 lawn?
很多剪辑师和制片人都被这几件事折磨过:
- 客户不懂时间码,只会说"大概中间那个地方,再改改"
- 上传 12GB 素材后要等转码,播放链接迟迟出不来
- 10 个评审人 = 10 个席位 = $$$,按席位收费让人肉疼
- 评论要手动抄回剪辑软件,重复劳动
lawn 用 Mux 驱动即时播放、支持帧级评论导出、分享链接无需注册账号即可观看,整个团队统一 $5/月封顶。
💡 设计哲学:lawn 遵循"少即是多"(Less features. No bull$#!t.),功能克制但足够,代码完全开源可自查——见 docs/philosophy.md。
第1步:创建你的第一个团队
注册登录后的第一件事就是建团队。在 dashboard 首页点击New team,输入团队名称即可,系统会自动生成 URL 友好的 slug(例如my-agency),你本人会自动成为owner。
团队的后端逻辑非常透明,就在 convex/teams.ts 中的create函数:它自动生成 slug、写入teams表,并为你插入一条role: "owner"的成员记录。创建界面则对应 CreateTeamDialog.tsx。
第2步:邀请团队成员并分配角色
进入团队页面后,点击Invite member,输入对方邮箱并选择角色,系统会生成一个/invite/<token>邀请链接,对方点开链接即可接受邀请并加入团队。
lawn 提供 4 种成员角色,权限从大到小:
| 角色 | 说明 | 典型场景 |
|---|---|---|
owner | 团队所有者,最高权限 | 你(建团队的人) |
admin | 管理员,可邀请/移除成员 | 制片人或主管 |
member | 普通成员,可上传和管理视频 | 剪辑师 |
viewer | 只读成员,只能观看和评论 | 内部审核人 |
邀请流程的前端实现见 MemberInvite.tsx(生成并复制邀请链接),被邀请者的落地页是 invite.$token.tsx——链接过期或无效时会给出清晰的提示页。完整的权限模型定义在 convex/schema.ts 的teamMembers与teamInvites表中。
第3步:建项目、传视频、发评审链接
团队和人都就位后,就是最爽的部分了:
- 在团队页点击New folder(lawn 中"项目"就是一个文件夹),按客户或片名建好目录,支持拖拽嵌套
- 拖入视频文件(H.264、ProRes 都行),Mux 即时处理,几秒后即可播放
- 在视频详情页点Share,生成免登录观看链接,可设置有效期、密码保护和是否允许下载
- 把链接发给客户——客户无需注册账号,点开就看,边看边在视频上直接点出评论,精确到帧
- 你这边汇总所有带时间码的评论,导出后直接带回 Premiere / Resolve / Final Cut 的时间线
分享链接的后端实现在 convex/shareLinks.ts(含速率限制和密码锁定机制),前端对话框是 ShareDialog.tsx。视频还会带有review / rework / done三种工作流状态,方便追踪每个片子的评审进度。
进阶玩法:本地部署 lawn
如果你想在本地跑起来或自建部署,流程很简单(详细文档见 docs/setup.md):
bun install bun run dev # 同时启动本地 Convex 后端 + Vite 前端生产部署推荐 Vercel + Convex 的组合,仓库已内置好构建脚本,只需配置CONVEX_DEPLOY_KEY,详见 docs/deployment.md。
总结
回顾一下团队设置 3 步走:
- ✅建团队——30 秒,自动获得 owner 身份
- ✅邀成员——一条链接 + 4 种角色,权限清晰
- ✅传视频、发链接——免账号评审、帧级评论、导出时间码
lawn 用"开源 + 快 + 固定低价"三个词回答了协作工具最实际的三个问题:代码我能不能信?用起来快不快?价格坑不坑?如果你的团队还在为按席位付费和漫长的转码等待烦恼,不妨花 5 分钟把它跑起来试试。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考